Jouez à vous faire peur ! | Lansay
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Jouez à vous faire peur avec notre sélection de jeux et jouets !

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Avant de vivre la magie de Noël, il faut passer par la terrible journée d’Halloween. Seul jour où vos petits monstres, à la maison, peuvent vivre paisiblement ! 😜

Les déguisements sont prêts, le plan du quartier est imprimé et les phrases ont été répétées ; il n’y a plus qu’à. Mais avant de partir à la chasse aux bonbons, il va falloir occuper les vacances de tout ce petit monde… Et si vous leur proposiez des activités thématiques ?
 

Cutie Stix Original Monster High

Ce n’est pas parce qu’on a de longues canines, des poils partout ou juste plus d'âme, que l’on ne peut pas être fashion. C’est le credo des Monster High ! Alors pour parfaire leur déguisement d’Halloween, faites faire des bijoux à vos enfants avec l’atelier Cutie Stix Monster High. Ils pourront personnaliser entièrement leurs bijoux en créant, eux-mêmes, les perles grâce aux ateliers de découpe et de perçage et les décorer en tatouant de jolis motifs ! Leurs bijoux seront uniques, comme vos enfants <3

A partir de 8 ans

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Cutie Stix, monster high, bijoux, perles, loisirs créatif, création bijoux enfant

 

Le labyrinthe des monstres Scooby-Doo

C’est un véritable cauchemar, le Scooby-Gang se retrouve enfermé dans une maison hantée !

Dans ce jeu de société à partir de 6 ans, vous incarnez Véra, Daphné, Fred ou Sammy et Scooby, à la recherche de deux clés pour pouvoir déverrouiller la porte de sortie ; mais attention aux monstres qui vous empêcheront de prendre certains passages.
Jouez avec stratégie ! Durant votre tour, vous pourrez jouer des cartes actions pour progresser plus vite dans la partie ou, au contraire, ralentir la progression de vos adversaires. Qui sera le plus courageux ?

De 2 à 4 joueurs
A partir de 6 ans

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Scooby-Doo, peluches, série TV enfant, dessin animé, jouet scooby gang, jeu de société

 

Panique au Manoir Hanté

Ce n’est pas toujours drôle d’être enfermé et encore moins dans un manoir hanté !

Tentez d’être le premier à sortir du manoir tout en évitant les pièges actionnés par le fantôme du Comte Jeffraie ! Lancez le dé qui déterminera de combien de pas vous pouvez avancer, mais attention, il peut aussi réveiller le fantôme qui mettra tout en œuvre pour vous garder dans le manoir : un escalier glissant, un sol mouvant, une hache instable et un tableau vacillant, sont peut-être des raisons qui vous feront emprunter des chemins plus sûrs.

De 2 à 6 joueurs 
A partir de 6 ans

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Panique au manoir hanté, jeu de société, fantôme, course, jeu familial à partit de 6 ans

 

Et si vous êtes de la team qui a la frousse, préférez les jeux de société familiaux qui sollicitent votre esprit d’analyse te de déduction comme les Mystères de Pékin !

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